Como configurar e personalizar o controlador Steam

O Controlador Steam da Valve pode ser a coisa mais emocionante a surgir em entradas de videogame em uma década ... mas isso não significa que seja intuitivo de configurar. Assim como o design do touchpad duplo leva algum tempo para se acostumar, seu software precisa de alguns ajustes sérios por parte do usuário final.

Fique confortável com o modo Big Picture e emparelhe seu controlador

Infelizmente, o controle do Steam só pode ser ajustado no modo Big Picture do Steam, compatível com a TV. A Valve provavelmente espera promover o SteamOS e o dispositivo de streaming Steam Link, mas isso efetivamente significa que os usuários normais de PC são forçados a usar uma interface estilo console de jogo para ajustar as configurações do Controlador Steam. Portanto, para começar o processo, você terá que usar o mouse para clicar no botão Big Picture Mode no canto superior direito da interface do Steam para desktop.

Se você ainda não conectou o controlador, conecte o dongle USB sem fio e clique ou selecione o ícone "Configurações" no modo Big Picture (o ícone de engrenagem no canto superior direito) seguido de "Configurações do controlador".

Clique em “Adicionar um Controlador Steam” para iniciar o processo de conexão sem fio, então pressione e segure o botão central do Steam e o botão X no próprio Controlador. Ele deve aparecer na seção “Controladores detectados” da tela.

Agora as coisas ficam consideravelmente menos intuitivas. Saia do menu Configurações com Escape (ou o botão B no controlador) até que você esteja de volta na interface principal do Big Picture Mode.

Ajuste suas configurações para jogos individuais

Em seguida, clique ou selecione a opção central “Biblioteca” no modo Big Picture e, a seguir, clique em qualquer jogo instalado para acessar o menu individual. Na coluna da esquerda, clique em “Gerenciar jogo”.

Clique em “Controller Configuration” no próximo menu. (Se você não o vir, certifique-se de que o Controlador Steam esteja ligado.)

Agora você finalmente chegou à tela de configuração do botão principal. Todas as operações abaixo podem ser configuradas para cada jogo individual em sua biblioteca Steam.

(Você também pode chegar aqui enquanto joga qualquer jogo Steam - basta pressionar e segurar o botão central do Steam.)

Personalizar botões básicos

Na maioria dos jogos, o controle do Steam será padronizado para um layout no estilo Xbox, com a configuração seguindo a interface padrão e a área esquerda do touchpad dobrando como uma entrada de joystick direito. Clicar em qualquer um dos botões nesta tela abrirá opções de atribuição personalizadas, conforme mostrado abaixo.

Qualquer botão no Controlador Steam pode ser vinculado manualmente a quase qualquer entrada em seu computador. Isso inclui qualquer outro botão no Controlador Steam, qualquer teclado padrão ou botão do mouse e ações especiais como tirar uma captura de tela ou até mesmo desligar o computador. Para vincular um único botão, basta clicar nele nesta tela e pressionar Escape ou B para voltar. Isso é tudo que a maioria dos usuários precisa ao tentar redefinir as funções principais do jogo para o controlador.

Crie combos de vários botões

Para vincular vários comandos a um único botão nesta interface, clique em “Ativar vários botões” ou pressione o botão Y no controlador. Em seguida, clique em quantos botões desejar em sequência.

A ligação pressionará todos esses botões ao mesmo tempo - por exemplo, uma ligação de “salto de foguete” pode ser útil para ativar o botão direito (disparar) e A (salto) ao mesmo tempo. Ligue-o ao pára-choque certo e você terá um botão instantâneo de rocket jump, sem a necessidade de reflexos.

Claro, há uma quantidade limitada de botões no Controlador Steam para vincular, então você terá que escolher cuidadosamente se estiver adicionando combinações personalizadas ... a menos que queira cavar um pouco mais fundo.

Dê aos botões mais ações com ativadores

As opções de ativadores do Steam Controller são onde as coisas começam a ficar realmente interessantes ... e complicadas. Os ativadores permitem que você crie estados condicionais para um botão, fazendo com que ele faça coisas diferentes com base no tempo de pressionamento. Você pode ativar o estado modificado com o menu Tipo de Ativação:

  • Imprensa regular: uma ação simples de pressionar e soltar, um botão normal.
  • Pressione duas vezes: um toque duplo rápido de um botão. Pense nisso como a diferença entre um clique normal e um clique duplo na área de trabalho.
  • Long Press: pressione e segure o botão.
  • Iniciar imprensa e liberação de imprensa: ações condicionais para quando você pressiona e solta o botão. Eles são menos úteis.

Os ativadores basicamente permitem que você desenvolva seu próprio design de interface. Os pressionamentos condicionais desses botões podem ser associados a qualquer botão, tecla ou combinação, assim como as combinações normais de botões, e os estados modificados podem ser definidos como ativos ou passivos com a opção “Alternar”.

A opção Cycle Binding permite que os usuários disparem todas as funções do ativador de uma vez ou em sequência. A opção Hold To Repeat permite que você defina uma taxa de repetição (ou não), no que costumava ser chamado de modo “turbo”. Por exemplo, se você vinculou o ativador ao botão "Disparar" em um atirador, mantê-lo pressionado com Hold To Repeat definido como "Off" disparará apenas uma vez, enquanto defini-lo como "On" puxará o gatilho várias vezes . Esta é uma boa maneira de inserir ações ou combos simples e repetitivos mais rápido do que seria possível sozinho.

Os botões "para-choque" do Controlador Steam, as pás de plástico esquerda e direita formadas pela tampa da bateria na parte de trás da caixa, são especialmente bons para esse tipo de entrada de botão ativador. Vincular operações complexas a ações simples de pressionar, segurar e tocar duas vezes pode fornecer muito mais opções de entrada em um jogo convencional operado por controlador.

Personalize o Joystick e Touchpads

Na maioria das vezes, se você estiver jogando um jogo projetado para um controlador padrão, não precisará mexer muito no joystick ou touchpads - apenas deixe-os usar suas operações padrão. Mas ajustar um jogo baseado em mouse para joystick e touchpads pode ser vantajoso; é basicamente o que o controlador Steam foi projetado para fazer. Em primeiro lugar, a opção "Estilo de entrada" permite que você selecione uma série de operações de joystick, mouse ou botão para todas as três regiões:

  • Pad direcional: o joystick ou touchpad funcionará como um D-Pad antigo, para cima, para baixo, para a esquerda e para a direita, sem entrada analógica no meio. O touchpad esquerdo, com suas ranhuras de direção, é projetado especificamente para este modo.
  • Teclado: as quatro direções serão vinculadas a botões, combos ou ativadores específicos. Bom para selecionar por meio de um inventário.
  • Joystick Move: operação padrão do joystick. Um botão extra pode ser vinculado ao anel externo do joystick, mas não aos touchpads.
  • Joystick Mouse: o joystick ou touchpads controlam um cursor do mouse na tela com entrada direcional apenas, estilo console.
  • Rodinha do mouse: “Girar” a roda no sentido horário ou anti-horário funcionará como a roda do mouse.
  • Região do Mouse: isso liga o touchpad ou joystick a uma caixa de limite específica na tela, onde funciona como um cursor do mouse dentro dessa limitação. As caixas de limite podem ser definidas para a tela inteira (bom para jogos de cima para baixo com controles de mapa) ou apenas uma parte (bom para controles de personagens individuais em MOBAs).
  • Menu Radial : semelhante ao Button Pad, mas permite que os jogadores definam até cinco “botões” ativados ao tocar ou inclinar em uma direção específica. Bom para ativação imediata de ações especiais.

Ações extras podem ser vinculadas à função “clique” de cada touchpad e ao clique do joystick central (o botão “L3” em termos de console).

Além disso, os touchpads apresentam as seguintes operações extras:

  • Mouse: operação padrão do mouse, como um touchpad em um laptop. O modo trackball permite que os pads atuem como uma bola "rolando" para o cursor, em vez de um ponteiro estático.
  • Joystick Camera: funciona como uma câmera de terceira pessoa em um jogo de ação de console.
  • Toque em Menu: mostra um menu na tela com várias ações de botão vinculadas a regiões específicas do touchpad. Isso é bom para atribuições de grupo em jogos de estratégia.
  • Botão único: todo o pad funciona como um único botão. As ações podem ser simplesmente tocar o pad ou também “clicar” nele.

Você pode ver como as coisas podem ficar complexas rapidamente - mas pode ser muito útil.

Personalize os gatilhos

O gatilho esquerdo e o gatilho direito são um pouco mais complicados do que parecem, porque esses botões combinam dois tipos de entrada: uma ação analógica de “puxar” que pode ser suave ou forte dependendo de quão pressionados estão, e um “clique completo ”Ação no final da puxada. As configurações Full Pull e Soft Pull podem ser definidas manualmente para qualquer um dos botões, combos ou ações do ativador descritas acima.

As configurações de “Soft Pull Trigger Style”, “Trigger Range Start”, “Soft Pull Point” e “Trigger Range End” irão ajudá-lo a ajustar o tempo e a intensidade da ativação do modo soft trigger. Eles são bastante autoexplicativos, mas você pode precisar fazer alguns testes no jogo para ver qual configuração funciona melhor para você, especialmente se você estiver tentando realizar ações fora dos padrões usuais de disparar / acelerador / freio / botão modificador na maioria dos jogos de ação.

A maioria dos jogos terá usos bastante óbvios para os gatilhos: armas primárias e secundárias em jogos de tiro, gás e freio em jogos de corrida, modificadores em beat-em-ups, etc. Mas há muita variedade disponível aqui - experimente e veja o que você pode inventar.

Crie vários layouts com mudança de modo

Para os gatilhos esquerdo e direito, os principais touchpads esquerdo e direito, o thumbstick e os botões A / B / X / Y, há uma opção extra que não está disponível para os outros botões no controlador: Mudança de modo. A função Mode Shift é algo atribuído a um botão separado que pode alterar o layout e as funções do resto do controlador.

Então, digamos que você esteja jogando um jogo que usa uma configuração de tiro em primeira pessoa com veículos voáveis, como Campo de batalha, e você deseja controles padrão de aparência norte e sul enquanto estiver a pé, mas deseja controles estilo joystick invertidos ao pilotar um avião. Vá para o menu Joystick, configure-o para entrada padrão na tela principal e clique em “Mudança de Modo”. Aqui você pode atribuir um estilo de entrada modificado à função Joystick Move, ativada com um botão Mode Shift definido - novamente, os botões do pára-choque traseiro são ideais para esse tipo de operação. No novo menu para a operação Mode Shift, clique em "Configurações adicionais" e defina a opção Inverter eixo vertical para "Ativado". Agora, quando você pressiona o botão Mode Shift atribuído (de preferência ao entrar em um avião), o eixo Y no joystick se inverte e você pode pressionar o botão Mode Shift novamente quando retornar aos controles a pé.

A mudança de modo permite muitas, muitas mais combinações de entradas, desde que você tenha botões suficientes disponíveis para atribuí-las.

Salvar e navegar em suas configurações

Para salvar as configurações do controlador para este jogo (e apenas este jogo), volte para a tela de configuração principal e clique em “Exportar configuração”. Clique em “Salvar novo vínculo pessoal” para criar um novo perfil em sua conta Steam, acessível de qualquer computador com o Steam instalado. “Salvar novo arquivo de ligação somente local” irá salvá-lo apenas na máquina atual, sem backup online. Este menu permite que os jogadores mudem as configurações entre seus jogos sem ter que configurar cada opção novamente.

Agora volte para a tela de configuração principal e clique em “Browse Configs”. Aqui você verá o tipo de controlador recomendado do Steam para este jogo (o padrão é os controles do estilo Xbox se o jogo os suportar). Mas o que é realmente interessante é a página “Comunidade”. Aqui você verá as configurações do controlador enviadas por outros usuários do Steam. Para jogos populares, pode haver centenas de opções para escolher.

Cada configuração inclui o nome Steam do jogador que a criou, o tempo total de jogo de todos os jogadores no Steam que a usam e o número total de votos positivos que recebe quando os jogadores experimentam o layout e gostam dele. Esta é uma ótima maneira de verificar algumas das configurações do Controlador Steam feitas por outras pessoas - que talvez tenham mais experiência com os recursos avançados do que você - e personalizá-lo ainda mais de acordo com sua preferência depois de experimentá-lo.


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